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| Si Vegas Pro sfrutta la GPU dalla versione 14 ma bisogna abilitarla nelle impostazioni perchè di default è disabilitata |
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| la rekeo era seccata perchè viene specificato che quando disinstalli dovresti disattivare la licenza
quale quesito c'è da rispondere ?
ps , ti ho spiegato il motivo per cui ho bisogno di utilizzare tutti e quattro i software |
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| Veramente io sono passato da EDIUS 9 a EDIUS X , ed ad esserti sincero , causa Covid , quindi mancanza di lavori , quei pochi lavori che ho fatto li ho fatti con DaVinci
per il plugin che fino ad ora era per EDIUS e per la prossima uscita sarà anche per DaVinci,Premiere e Vegas ho dovuto imparare tutti e quattro ma tu hai disinstallato l'8 ? |
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| il formato di rendering va messo in base al tipo di clip che hai in timeline |
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| e allora se hai girato a 8 bit lascia a 8 bit ma perchè hai girato a 23.98 ? |
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| Sono Video matte che utilizza come transizioni sopra e sotto mette suoi video |
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| CITAZIONE (CanopusX @ 21/1/2021, 17:30) Ho guardato ora le impostazioni di ediusx e di premiere 2020, e noto che devo aver sbagliato qualcosa sulle impostazioni dei progetti, tipo framerate e codec, ancora non ho capito bene ma di sicuro ho sbagliato. Cercherò di rifare il test impostando diversamente il progetto.
comunque per il 4k a 23,98 fps queste impostazioni vanno bene? con che macchina hai girato ? hai girato in 10 bit ? |
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| bravo con questa prova hai capito che non esiste una impostazione "esatta" altrimenti avrebbero fatto un calcolo in base alla tua memoria e avrebbero impostato un valore fisso invece , in base a tanti fattori , tipo di video , memoria , e task impegnati , ognuno si imposta il valore che gli da più soddisfazione per esempio se tu lavori mandando in player con enter ed invio imposti in un modo oppure nell'altro |
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| prova io la risposta la so , ma a te provare non costa nulla |
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| è una quantità di memoria Ram allocata per la riproduzione in timeline non corrisponde alla tua memoria di sistema con 32 Gb di Ram per un FHD metti a 512 per un 4k a 1Gb fai le prove con il tuo sistema se fai partire il play normalmente parte e fa il precaricamento in memoria se fai alt invio , carica prima il buffer e poi manda il play |
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| si è compatibile avevo capito , ma pensavo che fosse sottointeso |
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2254 replies since 17/2/2009
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